WhatsApp

Nvidia DLSS 5 создаёт фотореализм на лету через видеокарты RTX 50xx

Nvidia DLSS 5 создаёт фотореализм на лету через видеокарты RTX 50xx
фото: https://habr.com/ru/companies/bothub/news/1011230/

На конференции GTC 2026 компания Nvidia сдвинула планку визуального реализма в играх ещё на пару шагов вперёд. Знакомьтесь: DLSS 5. И это, кажется, не просто очередное обновление технологии, а самый амбициозный проект со времён появления рейтрейсинга в 2018 году.

Если раньше DLSS помогал вытягивать FPS за счёт масштабирования и генерации кадров, то пятая версия меняет саму суть картинки. Nvidia заявляет, что теперь нейросеть берёт на себя задачу фотореалистичного освещения материалов в реальном времени. ИИ смотрит на кадры игры, распознаёт различные материалы и перерисовывает изображение.

В основе лежит модель нейросети, которая обучалась на огромных массивах данных. DLSS 5 берёт из игры два параметра: цвет и векторы движения. И на лету, в 4K и с приличной частотой кадров, додумывает, как должны выглядеть тени, блики, отражения и различные микродетали вроде ворсинок на свитере.

Самое интересное: нейросеть понимает семантику сцены. Она знает, что лицо героя нужно подсветить иначе, чем каменную стену за его спиной. Подповерхностное рассеивание теперь просчитывается не хитрыми алгоритмами, а генерируется ИИ на лету. То же самое с волосами, тканью и сложными световыми взаимодействиями.

Реакция разработчиков оказалась восторженной. Тодд Говард из Bethesda Game Studios вспомнил легендарную воду из Morrowind и признался, что, когда они запустили DLSS 5 в Starfield, это буквально вдохнуло в игру новую жизнь: “Мы уже поиграли в это. И нам не терпится, чтобы вы все тоже попробовали”.

Capcom в лице Дзюна Такэути тоже не остался в стороне, отметив, что каждый луч света теперь работает на атмосферу и эмоциональный удар. А Шарль Гиймо из Vantage Studios (Assassin‘s Creed Shadows) заявил, что технология позволяет строить миры, о которых они всегда мечтали.

DLSS 5 выйдет осенью 2026 года. Изначально он будет работать только на видеокартах серии RTX 50. Причём на демостендах Nvidia использовала две RTX 5090: одна обрабатывала игру, вторая – DLSS. В компании уверяют, что к релизу технологию оптимизируют под одну карту.

В списке игр, которые получат поддержку на старте, значатся:

  • Starfield,
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered,
  • Assassin‘s Creed Shadows,
  • Hogwarts Legacy,
  • Resident Evil Requiem,
  • Phantom Blade Zero,
  • Naraka: Bladepoint,
  • Where Winds Meet,
  • AION 2,
  • Delta Force,
  • Cinder City и многие другие.